💡Precisa extrair sprites para Scratch ou desenvolvimento de jogos? Nossa ferramenta movida a IA detecta automaticamente sprites de folhas, calcula caixas delimitadoras e os exporta como PNGs transparentes prontos para uso. 🚀 Ideal para educadores, estudantes e desenvolvedores de jogos independentes. Suporta arquivos de até 10MB.
Arraste e solte seu arquivo de imagem da folha de sprites
A ferramenta identifica automaticamente sprites individuais
Ajuste finamente as caixas delimitadoras, se necessário
Baixe como PNGs individuais ou arquivo ZIP
Capacidades de reconhecimento movidas a IA:
Recurso | Suporte | Notas |
---|---|---|
Auto-detecção | ✅ Sim | Lida com a maioria dos arranjos de sprites |
Baseado em grade | ✅ Sim | Para folhas de sprites uniformes |
Livre-forma | ✅ Sim | Para posicionamento orgânico de sprites |
Transparência | ✅ Sim | Preserva canais alfa |
Benchmarks de velocidade de processamento:
Contagem de Sprites | Tempo de Processamento |
---|---|
1 0 sprites | ⚡ <2s |
5 0 sprites | ⚡ <5s |
1 00 sprites | ⏳ <10s |
5 00+ sprites | ⏳ Use ferramentas desktop |
Configurações recomendadas para Scratch:
Parâmetro | Valor Recomendado |
---|---|
Tamanho máximo | 4 80x360 pixels |
Tamanho da grade | 3 2x32 ou 64x64 |
Contagem de quadros | 1 0-15 por animação |
Nomeação | sequencial (ex., andar_1, andar_2) |
Extração de sprites via terminal:
🔤Extrair com ImageMagick
convert spritesheet.png -crop 64x64 +repage sprite_%02d.png
Para folhas de sprites em grade uniforme
📦Empacotar em ZIP
zip sprites.zip sprite_*.png
Criar arquivo para download
🔌Extração com PowerShell
magick convert spritesheet.png -crop 64x64 +repage sprite_%%02d.png
Usando ImageMagick para Windows
// Configurações de importação de sprites no Unity
[SerializeField] private Sprite[] characterFrames;
// Configuração de sprite animado no Godot
$AnimatedSprite.frames = load("res://animations.tres")
// Script de animação no Scratch
when green flag clicked
next costume
wait 0.1 seconds
Nomeie sprites consistentemente (ex., 'hero_run_01.png', 'hero_run_02.png') para fácil sequenciamento de animação
Para jogos de plataforma, adicione 2px de preenchimento ao redor dos sprites para evitar artefatos de borda durante o movimento
Em salas de aula, peça aos alunos que projetem folhas de sprites no papel antes de digitalizá-las