💡¿Necesitas extraer sprites para Scratch o desarrollo de juegos? Nuestra herramienta con IA detecta automáticamente sprites de hojas, calcula los cuadros delimitadores y los exporta como PNGs transparentes listos para usar. 🚀 Ideal para educadores, estudiantes y desarrolladores de juegos independientes. Soporta archivos de hasta 10MB.
Arrastra y suelta tu archivo de imagen de hoja de sprites
La herramienta identifica automáticamente los sprites individuales
Ajusta los cuadros delimitadores si es necesario
Descarga como PNGs individuales o archivo ZIP
Capacidades de reconocimiento con IA:
Característica | Soporte | Notas |
---|---|---|
Detección automática | ✅ Sí | Maneja la mayoría de las disposiciones de sprites |
Basado en cuadrícula | ✅ Sí | Para hojas de sprites uniformes |
Libre | ✅ Sí | Para colocación orgánica de sprites |
Transparencia | ✅ Sí | Preserva los canales alfa |
Benchmarks de velocidad de procesamiento:
Cantidad de Sprites | Tiempo de Procesamiento |
---|---|
1 0 sprites | ⚡ <2s |
5 0 sprites | ⚡ <5s |
1 00 sprites | ⏳ <10s |
5 00+ sprites | ⏳ Usa herramientas de escritorio |
Configuraciones recomendadas para Scratch:
Parámetro | Valor Recomendado |
---|---|
Tamaño máximo | 4 80x360 píxeles |
Tamaño de cuadrícula | 3 2x32 o 64x64 |
Número de fotogramas | 1 0-15 por animación |
Nomenclatura | secuencial (ej., caminar_1, caminar_2) |
Extracción de sprites mediante terminal:
🔤Extraer con ImageMagick
convert spritesheet.png -crop 64x64 +repage sprite_%02d.png
Para hojas de sprites con cuadrícula uniforme
📦Empaquetar en ZIP
zip sprites.zip sprite_*.png
Crear archivo descargable
🔌Extracción con PowerShell
magick convert spritesheet.png -crop 64x64 +repage sprite_%%02d.png
Usando ImageMagick para Windows
// Configuración de importación de sprites en Unity
[SerializeField] private Sprite[] characterFrames;
// Configuración de sprite animado en Godot
$AnimatedSprite.frames = load("res://animations.tres")
// Script de animación en Scratch
when green flag clicked
next costume
wait 0.1 seconds
Nombra los sprites consistentemente (ej., 'heroe_correr_01.png', 'heroe_correr_02.png') para facilitar la secuenciación de animaciones
Para juegos de plataformas, añade un relleno de 2px alrededor de los sprites para prevenir artefactos en los bordes durante el movimiento
En aulas, haz que los estudiantes diseñen hojas de sprites en papel antes de digitalizarlas